Diablo 4
Déblocage de difficulté Diablo 4
Le déblocage de difficulté Diablo 4 ouvre Torment XII sur votre héros niveau 70 avec une seule victoire en Pit 100, et chaque palier inférieur s'ouvre en même temps. Le run prend environ 15 minutes, et le booster commence en général sous 10 minutes.
Vue d'ensemble
Achetez Diablo 4 Difficulty Unlock et obtenez Torment XII sur votre héros, avec l'expérience et le butin du palier le plus haut. Le jeu verrouille chaque palier derrière une victoire en Pit sur ce personnage précis, et Torment XII exige la Pit 100, un mur pour bien des builds encore mal équipés. Une commande, un run, et toute l'échelle de Torment est à vous en 15 minutes environ.
Qu'est-ce qu'il y a ?
Vous recevez
- Torment XII débloqué sur votre personnage grâce à une victoire en Pit 100
- Torment I à XI ouverts en même temps
- Le butin et l'expérience de ce run de Pit, sur votre héros
- Live stream du run en Piloted, si coché
Avant de commander
- Un héros niveau 70 avec la Pit ouverte (en Seasonal après le Season Rank II)
- Le royaume qui correspond au héros : Seasonal ou Eternal, Softcore ou Hardcore
- Lord of Hatred pour Paladin ou Warlock, Vessel of Hatred pour Spiritborn
- Le temps d'une session sur le personnage, environ 15 minutes
Votre compte reste le vôtre. On ne demande jamais de mot de passe à la caisse. Pour les services Mode piloté, l'accès est convenu avec votre booster dans le chat de commande — gardez votre authentificateur sur et ne partagez jamais les codes de sauvegarde.
Comment ça marche
Avis sur Trustpilot
Excellent service on Aion 2 Transcendence carry
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First boost
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Qu'est-ce que les paliers de Torment dans Diablo 4 ?
Torment I à XII sont les difficultés d'endgame ouvertes au niveau 70, au-dessus de Normal, Hard, Expert et Penitent. Chaque palier rend les monstres plus coriaces et rapporte plus d'expérience et un meilleur butin. Les objets Ancestral, qui peuvent porter des Greater Affixes, tombent dès Torment I. Les Greater Lair Keys tombent plus souvent dès Torment VI, les Unique Charms dès Torment VIII et les Mythic Horadric Seals dès Torment X. Les versions pinnacle des Waking Nightmares de la Saison 15 se jouent à partir de Torment X.
Les paliers ne s'ouvrent pas avec le niveau. Chacun demande une victoire en Pit sur le personnage, et l'exigence grimpe à chaque palier, jusqu'à la Pit 100 pour Torment XII.
Seuils de Torment pour le boost de palier
| Torment | Pit à réussir |
|---|---|
| I / II / III / IV / V | Pit 10 / 15 / 20 / 25 / 30 |
| VI / VII / VIII | Pit 40 / 50 / 60 |
| IX / X / XI | Pit 70 / 80 / 90 |
| XII | Pit 100 |
Les seuils valent par personnage : un deuxième héros du même compte doit réussir la Pit à nouveau. Notre calculateur ne vend que l'objectif le plus haut : une victoire en Pit 100 ouvre Torment XII et, avec lui, tous les paliers en dessous.
Prix et contenu du déblocage de Torment XII Diablo 4
Le prix dépend du royaume. Seasonal Softcore sert de base, Eternal coûte un peu plus, et les héros Hardcore coûtent plus sur les deux royaumes et prennent plus de temps. Express est un supplément optionnel qui fait traiter votre run en premier. En Piloted, vous pouvez ajouter un Live stream pour suivre la partie. Le déblocage se fait en Piloted, Self Play ou Remote Control.
Torment XII ouvre le contenu sur lequel se jouent la plupart des offres d'endgame de notre site, c'est donc souvent la première commande d'un héros fraîchement 70. Ceux qui veulent ensuite la Pit pour leurs glyphes réservent le leveling de glyphes, et le boost Pit vend des runs des paliers 100 à 130.
Que faire en Torment XII
Avec le palier le plus haut, les Infernal Hordes, les Nightmare Dungeons et les boss de repaire donnent leurs meilleures récompenses. S'il manque encore du Paragon au héros pour y survivre, le boost Paragon Diablo 4 comble l'écart. Tout le reste pour un personnage en progression se trouve sur la page leveling.
Questions fréquentes
Quand pouvez-vous commencer ?
En général sous 10 minutes après la commande. Express la fait passer devant les commandes standard.
Combien de temps prend le déblocage ?
Environ 15 minutes, la durée d'un run chronométré de Pit 100. Les commandes Hardcore prennent plus de temps.
Faut-il d'abord Torment I à XI ?
Non. Une victoire en Pit 100 ouvre Torment XII et chaque palier inférieur d'un seul coup.
Le déblocage vaut-il pour mes autres héros ?
Non. Les seuils de Torment sont par personnage, chaque héros a donc besoin de sa propre victoire en Pit 100.