Services
Clés Mythique+
Mythique+ avec un ami
Pack Mythique+
Cote Mythique+
Venomous Champion
Populaire
Légende mythique
Donjons héroïques
Donjons Mythique 0
Maîtrise mythique
Saga mythique
Héroïsme mythique
Amélioration de clé M+
Donjons Marcheurs du temps
Monture Champion de saison
Titre Héros venimeux
Qu'est-ce que le Mythique+ dans WoW Midnight ?
Le Mythique+ est le mode de donjon chronométré à cinq joueurs de World of Warcraft. La clé fixe le niveau, le donjon s'adapte, et le groupe doit finir dans le temps imparti pour améliorer la clé. La Saison 2 utilise un pool de 8 donjons : l'Autel des crochets, l'Allée du meurtre, l'Antre de Nalorakk, le val Aveuglant, l'Arène de la Cicatrice du Vide, le Repos des rois, le Temple de Sephraliss et les Bassins de l'Essence rubis.
Fortified ou Tyrannical s'ajoute à +7, et les deux sont actifs dès +10. Les récompenses ne progressent que jusque-là : un +10 timé donne de l'équipement 311 (Hero 3/6) et un choix 318 (Myth 1) dans la Great Vault. Au-delà, les clés servent à monter la cote Mythique+, qui débloque les montures et titres de saison.
Services de boost Mythique+ WoW et durées
| Service | Ce que vous obtenez | Durée | Début |
|---|---|---|---|
| Donjons héroïques | 8 donjons héroïques ou ceux que vous cochez, butin 276 | Selon le nombre de donjons | Immédiat |
| Donjons Mythique 0 | Clear Mythique 0, butin 292, saved ou unsaved | Selon le nombre de donjons | Immédiat |
| Run +10 timé | 1 clé +10 dans les temps, butin 311, choix 318 en Vault | Environ 30 min | Immédiat |
| Clés Mythique+ | 1 clé au niveau choisi, de +6 à +19 | Environ 30 min pour un +10 | Immédiat |
| Pack Mythique+ | 4, 8 ou 12 clés, une sur quatre offerte | 30 min par +10, environ 10 min entre deux clés | Immédiat |
| Mythique+ avec un ami | 4 ou 8 clés pour 2 personnages à +3, +5, +7 ou +10 | 30 min par +10 | Immédiat |
| Amélioration de clé M+ | Votre propre clé timée jusqu'au niveau visé | 10 min à 1 h par clé | Immédiat |
| Cote Mythique+ | Objectif de cote de 1500 à 3400 | Environ 1 jour de 2000 à 2500 | Immédiat |
| Maîtrise mythique | Cote 2000, monture Souffle de chancre | Environ 5 h à 5 h 30 | Immédiat |
| Héroïsme mythique | Cote 2500, 2 à 4 loot traders | Environ 1 jour depuis 2000 | Immédiat |
| Légende mythique | Cote 3000, monture Souffle de ruine | Confirmée dans le chat de commande | Immédiat |
| Saga mythique | Cote 3400, titre et Selle perdue dans le temps | En général 1 à 2 jours | Commandes dès maintenant, haut fait à partir du 13 octobre |
| Venomous Champion | Seuil du top 1 % de votre région | D'ici la fin de la Saison 2 | Immédiat |
| Monture de champion saisonnier | Place dans le top 1 % et la monture dès que Blizzard l'ajoute | D'ici la fin de la Saison 2 | Immédiat |
| Titre Héros venimeux | Seuil du top 0,1 %, titre « le héros venimeux » | D'ici la fin de la Saison 2 | Immédiat |
| Donjons des Marcheurs du temps | 1 à 50 runs Marcheurs du temps | Selon le nombre de runs | Pendant un événement Marcheurs du temps |
Niveau de clé, cote ou haut fait : quel boost acheter
Partez du résultat que vous voulez voir sur le personnage. Pour l'équipement, achetez par niveau de clé. Le coffre et la Vault suivent cette échelle, et rien au-dessus de +10 ne rapporte davantage :
| Clé | Fin de run | Great Vault | Écus |
|---|---|---|---|
| +2 / +3 | 295 | 305 | Champion |
| +6 | 305 | 311 | Hero |
| +8 | 308 | 315 | Hero |
| +9 | 308 | 315 | Myth |
| +10 et plus | 311 | 318 | Myth |
S'il vous faut un chiffre sur votre profil, la fiche Cote vend le score lui-même. Pour une monture ou un titre, prenez la fiche du haut fait correspondant : les donjons où votre cote compte déjà sont retirés de la commande. Un personnage tout juste au niveau maximum commence souvent par l'héroïque à 276 ou le Mythique 0 à 292, puis passe aux +10 hebdomadaires.
L'échelle des hauts faits de clé en Saison 2
| Haut fait | Cote | Récompense |
|---|---|---|
| Maîtrise mythique | 2000 | Monture Souffle de chancre, haut fait Scion du serpent |
| Héroïsme mythique | 2500 | Compte pour Sssensationnel ! et son apparence Venithe insidieuse |
| Légende mythique | 3000 | Monture Souffle de ruine |
| Saga mythique | 3400 | Titre « le combattant venimeux », Selle perdue dans le temps |
Aujourd'hui, une cote de 2000 correspond aux 8 donjons timés en +10 : voilà pourquoi une commande Maîtrise mythique prend environ 5 h à 5 h 30. Au-dessus de cette échelle fixe se trouvent deux classements de fin de saison : Venomous Champion pour le top 1 % de votre région et Héroïsme venimeux pour le top 0,1 %. Pour les deux, nous garantissons que votre personnage atteint le seuil d'ici la fin de la Saison 2. Blizzard n'a pas encore montré la monture de champion et la dévoilera bientôt.
Quand démarre un boost Mythique+
Les clés de la Saison 2 sont ouvertes depuis le 18 août 2026, chaque fiche peut donc commencer aujourd'hui. Le patch 12.1.5 arrive le 13 octobre 2026 avec la Saga mythique ; nous acceptons déjà ces commandes. À partir de la semaine du 20 octobre, le plafond d'écus est levé, et les écus de brume mythiques des clés +9 partent directement en améliorations. Si vos pièces 311 manquent encore d'écus, le farm d'écus de brume s'en charge.
Mieux vaut passer tôt les commandes de classement, car c'est la position à la clôture de la Saison 2 qui compte. Raids, JcJ et contenu du patch 12.1.5 sont regroupés sur la page du boost Midnight Saison 2.
Questions fréquentes
Quand mon boost Mythique+ peut-il commencer ?
Tout de suite. La Saison 2 est en cours, votre commande peut donc commencer juste après le paiement. Seule exception : les runs Marcheurs du temps démarrent pendant un événement Marcheurs du temps.
Combien de temps prend la Maîtrise mythique ?
Environ 5 h à 5 h 30. Le haut fait demande une cote de 2000, soit actuellement 8 clés +10 timées d'environ 30 minutes chacune, avec une dizaine de minutes entre deux donjons.
Les clés au-dessus de +10 donnent-elles un meilleur butin ?
Non. À partir de +10, le coffre reste à 311 et la Great Vault à 318. Les clés plus hautes font monter votre cote et mènent à la Légende mythique, à la Saga mythique et aux seuils de fin de saison.
Faut-il de l'équipement ou de l'expérience pour un carry Mythique+ ?
Non. Les carrys JcE n'ont aucune exigence d'équipement ni de niveau de jeu, y compris en Self Play. Un personnage niveau 90 suffit, et vous pouvez jouer avec le groupe, choisir Piloted ou passer par Remote Control.
Puis-je ignorer les donjons déjà timés ?
Oui. Sur les fiches de hauts faits de clé, vous ne cochez que les donjons manquants, et la plupart des fiches de clés proposent une option pour des donjons précis.