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WoW Boost

Services WoW retail pour Midnight Saison 2, des raids et du Mythique+ au PvP, à l'or et au leveling.

WoW TBC Anniversary · Donjons

Boost Noir Marécage TBC Anniversary

Le boost Noir Marécage TBC Anniversary nettoie le Noir Marécage (The Black Morass), second donjon des Grottes du temps, en normal ou en héroïque, de 1 à 10 runs. Le premier run commence en général environ 1 h 30 après le paiement, et la quête du donjon peut être faite dans la même commande.

TBC Anniversary The Black Morass Boost
Début dansEnviron 1 h 30 après le paiement
AchèvementEnviron 2 heures pour un run
BoosterVérifié WoW TBC Anniversary
AssistanceChat en direct de commande

Vue d'ensemble

Achetez le boost Noir Marécage WoW TBC et obtenez des cleans complets du second donjon des Grottes du temps, avec Temporus et son butin, Sablier du détrameur compris, à chaque run. Réunir un groupe fiable pour ce donjon prend du temps, et une tentative ratée peut gâcher la soirée. Choisissez normal ou héroïque, fixez le nombre de runs et ajoutez la quête s'il vous la faut encore.

Qu'est-ce qu'il y a ?

Vous recevez

  • 1 à 10 runs du Noir Marécage, normal ou héroïque
  • Temporus vaincu à chaque run, une chance sur le Sablier du détrameur à chaque fois
  • Héroïque : 3 insignes de justice et un Néant primordial garanti par clean
  • Options : quête du Noir Marécage, Clé du Temps pour l'héroïque, direct, 500 à 2 000 pièces d'or

Avant de commander

  • « Évasion de Fort-de-Durn » dans les Contreforts de Hautebrande d'antan déjà terminée
  • Héroïque : la Clé du Temps, ou son option en Piloted ou Remote Control
  • Self Play : pas d'options de quête ni de clé ; royaume EU ou US, faction et nom du personnage à la commande

Votre compte reste le vôtre. On ne demande jamais de mot de passe à la caisse. Pour les services Mode piloté, l'accès est convenu avec votre booster dans le chat de commande — gardez votre authentificateur sur et ne partagez jamais les codes de sauvegarde.

Comment ça marche

1ConfigurerChoisissez les options — les mises à jour de prix en direct.
2CommandeConnectez-vous, ajoutez des détails de caractère, payez.
3Booster attribuéA vérifié WoW TBC Anniversary Le joueur prend votre commande.
4Suivre et confirmerDialoguez, suivez les progrès, confirmez le résultat.

Avis sur Trustpilot

Qu'est-ce que le Noir Marécage dans TBC Anniversary ?

Le Noir Marécage est le second donjon des Grottes du temps dans The Burning Crusade. Il ne s'ouvre qu'une fois qu'un personnage a terminé « Évasion de Fort-de-Durn » dans les Contreforts de Hautebrande d'antan : sur Fresh TBC, c'est donc un déblocage en deux étapes. Deux choses y ramènent les joueurs : Temporus, qui laisse le Sablier du détrameur, un bijou de niveau d'objet 112, et l'événement de l'ouverture de la Porte des ténèbres lui-même, où Medivh doit survivre à chaque vague.

L'héroïque demande la Clé du Temps des Gardiens du Temps et rapporte 3 insignes de justice par clean.

Avant d'acheter un carry Noir Marécage

  • Accès : votre personnage doit avoir terminé « Évasion de Fort-de-Durn ». Sinon, commandez d'abord le boost Contreforts de Hautebrande d'antan avec son option de quête.
  • Clé héroïque : chaque membre du groupe a besoin de la Clé du Temps. Sur TBC Anniversary, la clé valable pour tout le compte s'obtient à Révéré jusqu'au 22 octobre, puis à Honoré après ce patch. Cochez « I need the Key of Time » avec l'héroïque sélectionné s'il vous la faut.
  • Quête : « I need to complete Black Morass quest » ajoute la quête du donjon à la commande, dans les deux difficultés.

Runs pour le Sablier et insignes héroïques

Le Sablier du détrameur est un butin aléatoire, il faut donc souvent plusieurs runs. Un pack de runs enchaîne les tentatives sans reformer un groupe chaque soir. Pour un objectif fixe, le boost Sablier du détrameur est vendu comme service d'objet à part.

En héroïque, chaque clean ajoute aussi 3 insignes de justice pour G'eras à Shattrath et un Néant primordial garanti sur le boss final.

Calculateur, départ et durée

Choisissez Piloted, Self Play ou Remote Control ; les cases de quête, de clé et de direct n'existent qu'en Piloted et Remote Control. Express coûte plus pour une prise en charge plus rapide, Super Express passe en tête. Jusqu'à 10 runs peuvent être commandés, chacun moins cher que le précédent, et l'or de 500 à 2 000 peut s'ajouter dans tous les modes.

Le jeu commence en général environ 1 h 30 après le paiement, et un run se termine environ 2 heures après la commande ; les packs plus grands se planifient dans le chat de la commande. Le boost des clés de donjons héroïques obtient la Clé du Temps et les quatre autres clés héroïques, et toutes les instances figurent sur le hub des donjons TBC Anniversary.

Questions fréquentes

Quand un boost Noir Marécage commence-t-il ?

En général environ 1 h 30 après le paiement. Express et Super Express l'avancent.

Combien de temps dure un run ?

Environ 2 heures entre la commande et la fin du run. Pour les packs, le booster convient du calendrier avec vous dans le chat de la commande.

Je n'ai pas encore fait Hautebrande d'antan. Puis-je commander ?

Le Noir Marécage reste fermé tant qu'« Évasion de Fort-de-Durn » n'est pas terminée. Commandez d'abord le boost Contreforts de Hautebrande d'antan avec l'option de quête, puis cette fiche.

Le Sablier du détrameur est-il inclus ?

Chaque run donne une chance de l'obtenir sur Temporus, mais le bijou est un butin aléatoire. Pour l'objet comme objectif fixe, prenez le boost Sablier du détrameur.

Comment le prix est-il fixé ?

L'héroïque coûte plus que le normal, les vitesses d'exécution plus rapides ajoutent un supplément et le prix par run baisse à mesure que vous en ajoutez. La quête, la clé, le direct et l'or sont des options séparées.

Continuez.

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