Services
Pet Leveling
Daily Duty
Qu'est-ce que les quêtes de devoir et les familiers dans AION 2 ?
Les quêtes de devoir (duty quests) ouvrent au niveau 45. Vous en recevez 5 par jour, partagées par les personnages d'un serveur, et celles qui ne sont pas faites ne se reportent pas. Shugo Festa, le Shugo Festival et ses mini-jeux, donne 3 clés de récompense par jour, cumulables jusqu'à 12, ou 21 avec l'abonnement, et sa boutique vend contre des Centuryroot Tokens. Les deux se renouvellent à 07:00 UTC : chaque jour manqué est perdu.
Les familiers se collectent sur les monstres. AION 2 compte 207 familiers : 200 familiers de monstres et 7 familiers Special. Cinq âmes d'un monstre débloquent son familier, 25 de plus le passent au niveau 2 et 75 de plus au niveau 3, le maximum. Chaque familier sert aussi de monture, chacun ajoute des statistiques permanentes, tous les 10 familiers donnent des Soul Crystals, et la montée de niveau alimente les tableaux Pet Genus. Les familiers sont partagés par vos personnages d'un serveur.
Services Carry AION 2 : 4 fiches
| Fiche | Ce que vous obtenez | Délai | Début |
|---|---|---|---|
| Bundles | Starter, Weekly ou Endgame : plusieurs services en une commande | Starter 2–3 jours, Weekly 1–3 jours, Endgame 3–5 jours | 30 minutes environ |
| Daily Duty | Les quêtes de devoir du jour, les clés du Shugo Festival, ou les deux, sur 1–30 jours | 15–45 minutes par jour | 30–60 minutes |
| Pet Leveling | Un familier au niveau choisi, plusieurs familiers au niveau 3, ou les 190 familiers farmables au niveau 3 | 1–24 h par familier ; tous en 10–20 jours | 30 minutes environ |
| Hourly Booster | 1–24 heures de jeu selon votre propre liste de tâches | Heures réservées, utilisées sous 7 jours | 30 minutes environ |
Le contenu de chaque bundle
| Bundle | Contenu | Pour qui |
|---|---|---|
| Starter | Power leveling 1–45, Main Story, 140 Empyrean Traces | Un nouveau personnage, sans prérequis |
| Weekly | 7 passages en Daily Dungeon, 7 passages en Transcendence, 3 boss Nightmare | Un personnage niveau 45 avec l'item level requis pour Transcendence |
| Endgame | 5 passages d'Expedition en Conquest, 3 passages en Transcendence, 50 000 Abyss Points | Un personnage niveau 45 avec un item level de 700 ou plus pour Conquest et de 1 000 pour l'Abyss |
Un bundle vous évite de configurer trois fiches. Pour un autre mélange, par exemple plus de niveaux sans l'histoire, commandez les éléments séparément ; le power leveling seul couvre n'importe quelle plage de 1 à 45.
Booster à l'heure ou fiche fixe ?
Une fiche fixe vend un résultat. Le booster à l'heure vend du temps : vous réservez de 1 à 24 heures, envoyez une liste de priorités, et le booster joue exactement le temps réservé. Tout ce que votre personnage peut faire seul ou via le matchmaking convient : leveling et quêtes, Empyrean Traces, Sealed Dungeons et Strongholds, Expeditions et Transcendence via la recherche de groupe, Nightmare, Ascension Trial, Daily Duty, l'Abyss dans vos heures hebdomadaires, arène, Battlegrounds, matériaux, âmes de familiers et Kinah lié.
- Si une tâche est bloquée par un seuil d'item level, une limite hebdomadaire ou une file vide, le booster passe à la suivante sur votre liste.
- Le minimum est de 1 heure, chaque session dure au moins 1 heure, et toutes les heures sont utilisées dans les 7 jours suivant le début.
- Le commerce sur le Market avec votre Kinah ou vos objets, les dépenses de Quna et le contenu qui demande un groupe fixe n'en font pas partie.
Pour une seule tâche répétitive, Daily Duty est le choix le plus simple : la même routine chaque jour, jusqu'à 30 jours. Chacune des quatre fiches se joue en Piloted ou en Remote Control.
Questions fréquentes
Que comprend « tous les familiers » ?
Chaque familier de monstre dont les âmes tombent sur Global, 190 au total, chacun monté au niveau 3. Les 7 familiers Special et les 10 qui ne viennent que des Pet Soul Chests n'en font pas partie. Ce pack demande un personnage niveau 45.
Combien de temps prend un bundle ?
Le bundle Starter prend 2–3 jours, Weekly 1–3 jours selon votre Odyle Energy, et Endgame 3–5 jours. Les trois démarrent 30 minutes environ après le paiement.
Quand Daily Duty démarre-t-il ?
Dans les 30–60 minutes suivant le paiement. Chaque jour demande ensuite 15–45 minutes de jeu sur votre personnage.
Puis-je fractionner les heures d'un booster à l'heure ?
Oui. Chaque session dure au moins 1 heure, et toutes les heures réservées sont utilisées dans les 7 jours suivant le début.