Diablo 4
Diablo 4 War Plans Boost
Ein Diablo 4 War Plans Boost spielt 1 bis 50 komplette War Plans auf Torment XII, jede Aktivität der Playlist inklusive. Ein Plan dauert etwa 30 Minuten, und der Booster beginnt rund 15 Minuten nach der Zahlung.
Übersicht
Kauf Diablo 4 War Plans Boost und erhalte fertige Pläne auf Torment XII mit Ruf und Skilltree-Fortschritt für jede enthaltene Aktivität. Jeder Plan verbindet bis zu 5 Aktivitäten, und die Greater-Knoten des Lair-Baums bleiben zu, bis du Torment VI und höher packst. Stell Anzahl der Pläne und Realm ein, nimm bei Bedarf das Torment XII Unlock dazu, und deine Playlists werden abgearbeitet.
Was ist inkludiert
Sie erhalten
- Komplette War Plans auf Torment XII, beliebig von 1 bis 50
- Jede Aktivität eines Plans geschafft, bis zu 5 pro Plan
- Ruf und Skilltree-Fortschritt der War Plans für die gespielten Aktivitäten
- Die Erfahrungs-Orbs von Torment XII aus jedem Knoten des Plans
- Torment XII Unlock vor dem ersten Plan, falls gewählt
- Livestream der Pläne bei Piloted, falls gewählt
Vor deiner Bestellung
- Ein Held auf Stufe 70, der die Kampagne von Lord of Hatred beendet hat
- Der War-Plans-Tisch bei Tyrael in Temis auf diesem Helden freigeschaltet
- Torment XII offen oder das Unlock-Add-on in derselben Bestellung
- Realm beim Bestellen gewählt: Seasonal oder Eternal, Softcore oder Hardcore
Dein Konto bleibt deins. Wir fragen nie nach einem Passwort an der Kasse. Für Piloted-Dienste wird der Zugriff mit Ihrem Booster im Bestell-Chat vereinbart - halten Sie Ihren Authentifikator ein und teilen Sie niemals Backup-Codes.
So funktioniert's
Bewertungen auf Trustpilot
Excellent service on Aion 2 Transcendence carry
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Was sind War Plans in Diablo 4?
War Plans sind der Endgame-Planer von Lord of Hatred. Nach der Erweiterungskampagne öffnet Tyrael den War-Plans-Tisch in Temis, und du stellst eine Playlist aus bis zu 5 von 7 Aktivitäten zusammen: Tree of Whispers, Nightmare Dungeons, Helltides, Kurast Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes und die Pit. Jede Aktivität hat einen eigenen Skilltree mit 7 Stufen, und der Plan selbst steigt von Rang 0 bis 10.
Um die Bäume geht es den Spielern. Der Lair-Boss-Baum verlangt Torment I, seine Greater-Knoten Torment VI, und der Pit-Baum öffnet sich nach Season Rank II; er bringt zusätzliche Glyphen-Upgrade-Versuche. In Season 15 wird der Ruf pro Partition geteilt, Seasonal oder Eternal, Softcore oder Hardcore, und der Splinter-Ruf fügt weitere Knoten hinzu. Seit Patch 3.2.1 geben War Plans mehr Erfahrung, und Knoten ab Torment X lassen 4 Erfahrungs-Orbs fallen.
Was der War Plans Carry abdeckt
Eine Einheit auf dem Regler ist ein voller Plan, von der ersten bis zur letzten Aktivität, gespielt auf Torment XII. Sag dem Booster, welche Aktivitäten in die Playlist sollen, oder lass die Wahl offen, dann wird der Plan auf Tempo gebaut. Jede Truhe und Belohnung landet auf deinem Helden.
| Pläne | Typisches Ziel |
|---|---|
| 1–5 | Die ersten Baumstufen nach der Kampagne öffnen |
| 10–20 | Die Bäume deiner Hauptaktivitäten füllen |
| 30–50 | Mehrere Bäume und den War-Plan-Rang zusammen hochziehen |
Optionen und Preis des Boosts
Die Anzahl der Pläne bestimmt den Preis. Seasonal Softcore ist der Basis-Realm, Eternal- und Hardcore-Realms kosten mehr und dauern länger. Wer Express anhakt, zahlt einen Aufschlag und rückt mit seinen Plänen an die Spitze der Schlange. Das Torment XII Unlock ist ein einmaliges Add-on pro Bestellung. Spielweisen auf dieser Karte: Self Play, Piloted oder Remote Control, bei Piloted mit Livestream.
Bevor du War Plans kaufst
Der Tisch setzt die Story von Lord of Hatred voraus; fehlt sie, fang mit dem Diablo 4 Campaign Boost an. Wer nur eine Aktivität in Menge will, bestellt sie auf ihrer eigenen Karte, etwa Pit Runs oder Infernal Hordes Runs. Alle Endgame-Aktivitäten findest du unter Diablo 4 Dungeon Carries.
Häufig gestellte Fragen
Wann startet ihr meine War Plans?
Rund 15 Minuten nach der Zahlung. Mit Express wird deine Bestellung vor den normalen aufgenommen.
Wie lange dauert ein War Plan?
Etwa 30 Minuten pro Plan auf Torment XII. Zehn Pläne dauern rund 5 Stunden; Hardcore-Realms brauchen länger.
Kann ich die Aktivitäten jedes Plans wählen?
Ja. Nenn die Aktivitäten im Bestell-Chat, und der Booster baut die Playlist daraus. Sonst nutzt der Plan die schnellste Mischung.
Wird der Fortschritt zwischen Realms übertragen?
Nein. Seit Season 15 wird der Ruf innerhalb einer Partition geteilt, etwa Seasonal Softcore, und bleibt dort.