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WoW Forever Boost

WoW Forever Dungeon Boost: Alle neun neuen Dungeons

WoW Forever Dungeon Boost ist die Kategorie für die neun Dungeons, die Blizzard zu Classic Plus hinzufügt, von einer Zwerggruft auf Stufe 13 bis zu einer Titananlage auf Stufe 60. Jedes Angebot lässt sich schon heute bestellen, und die Clears beginnen mit dem Launch am 4. November 2026.

Preisspanne: 33,00 $ – 33,00 $

Alcaz Island Prison

Verriegeltes Gefängnis, Defias und Naga, Stufe 48–53 – geöffnet, ohne dass du selbst suchst.

Dungeon
Preis nicht angegeben
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Blackmaw Hold

Furbolg-Stadt in Azshara, Stufe 55–60: Pre-Raid-Blaues in den Taschen vor dem 9. Dezember.

Dungeon
Preis nicht angegeben
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5% OFF

City of Dalaran

Hinter der gefallenen Kirin-Tor-Barriere, Stufe 28–33: die Magierstadt an deiner Seite geräumt.
Dungeon
35,00 $
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Excavation Site

Titanenkonstrukte im Sumpfland, Stufe 24–29: jeder Boss gefallen, ohne selbst eine Gruppe zu suchen.
Dungeon
Preis nicht angegeben
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Hall of Thanes

Königliche Zwerggrüfte unter Eisenschmiede, Stufe 13–18: eine komplette Gruppe statt Tanksuche.
Dungeon
Preis nicht angegeben
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Krol'dok Stronghold

Oger-Festung unter freiem Himmel, Stufe 40–55: fünfzehn Stufen blaue Drops ohne Gruppensuche.

Dungeon
Preis nicht angegeben
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Ruins of Lordaeron

Die gefallene Hauptstadt der Verlassenen, Stufe 15–20: blaue Bossdrops nach deiner Beuteregel.
Dungeon
Preis nicht angegeben
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Shaper's Terrace

Höchster neuer Dungeon, Stufe 58–60 in Un'Goro: Endgame-Blaues genau nach deinem Zeitplan.

Dungeon
Preis nicht angegeben
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The Drowned City

Trollruinen, Naga und ein Piratenwrack, Stufe 35–40 – jeder andere Gruppenplatz schon besetzt.

Dungeon
Preis nicht angegeben
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WoW Forever Neue Dungeons nach Stufe und Ort

Blizzard hat auf der BlizzCon neun neue Dungeons angekündigt, verteilt über den gesamten Aufstieg bis Stufe 60. Weil WoW Forever keine Stufenskalierung kennt, gehört jeder davon zu einer festen Spanne. Die Tabelle nutzt ausschließlich die offiziellen Beschreibungen.

DungeonStufenOrtThema
Hall of Thanes13–18Unter Eisenschmiede, Dun MoroghKönigliche Zwerggruft, Eindringlinge der Dunkeleisenzwerge
Ruins of Lordaeron15–20Zerstörte Hauptstadt von Lordaeron (Eingang nicht bestätigt)Verlassene gegen Überreste der Geißel
Excavation Site24–29Sumpfland, über Whelgars AusgrabungWiderspenstige Titanenkonstrukte
City of Dalaran28–33AlteracgebirgeGefallene Kirin-Tor-Barriere, wilde Magie
The Drowned City35–40Vor der Küste von SchlingendorntalAufgetauchte Trollruinen, Naga, ein Piratenwrack
Krol'dok Stronghold40–55The RivergladesRiesige Oger-Festung unter freiem Himmel
Alcaz Island Prison48–53Alcaz Island (Zone offiziell noch unbenannt)Defias gegen Naga in einem alten Gefängnis
Blackmaw Hold55–60AzsharaVerdorbene Furbolg-Stadt
Shaper's Terrace58–60Hügel von Un'GoroUnberührte Titananlage

Bosslisten, Beutetabellen, Dungeon-Quests und Gruppengröße wurden für keinen von ihnen veröffentlicht. Wo diese Kategorie schweigt, liegt es daran, dass Blizzard schweigt.

Die ursprünglichen Dungeons sind nicht verschwunden

Neun ist die Zahl der Neuzugänge, nicht die Gesamtzahl. Jeder Dungeon des ursprünglichen Spiels von Stufe 1 bis 60 bleibt in WoW Forever erhalten, von den ersten Höhlen bis zu den Klassikern auf Stufe 60. Unsere Katalogkarten decken die neuen Instanzen ab, weil danach am häufigsten gefragt wird. Ein Lauf durch einen der ursprünglichen Dungeons ist als individuelle Bestellung möglich: Schreib den Support über die Seite an, nenne den Dungeon und die Stufe deines Charakters, und die Anfrage wird als Einzelbestellung angelegt.

Das ist wichtig für die Planung. Die Spannen der Neuzugänge überschneiden sich mit altbekannten Favoriten, sodass ein Charakter auf Stufe 17 weiterhin zwischen der Gruft unter Eisenschmiede und den etablierten Optionen dieser Spanne wählt. Wir beschränken den Katalog auf die Neuzugänge, weil deren Layouts für alle unbekannt sind, auch für Veteranen, die die alten Gänge blind durchqueren könnten.

Was ein WoW Forever Dungeon Boost deinem Charakter bringt

Ein WoW Forever Dungeon Boost dreht sich nicht darum, das Spiel zu überspringen. Vier Dinge sind bestätigt oder in Vorab-Builds sichtbar, und sie sind der Grund, einen Run zu buchen:

  • Bossbeute ab blau. Blizzard erklärt, dass einzigartige Drops von Dungeon-Bossen mindestens blaue Qualität haben. Erscheinungsbilder von seelengebundenen grünen und blauen Items werden jedem berechtigten Looter gewährt.
  • Blueprints. Jeder Beruf besitzt drei Camp-Objekte; die fortgeschrittenen werden über Blueprints erlernt, die von Dungeon-Bossen fallen.
  • Dungeon-Quests. Berichten zufolge haben die Entwickler Erfahrung von Dungeon-Gegnern in Dungeon-Quests verschoben, was das Abschließen mit einer eingespielten Gruppe wertvoller macht.
  • Legacy-Fortschritt. In Vorab-Builds besitzt die Dungeon-Kategorie von Legacy Meisterschaftsstufen, die accountweite Legacy Points vergeben.

Frühe Dungeons: Stufe 13 bis 33

Die ersten beiden Instanzen spiegeln sich. Die Gruft unter Eisenschmiede gehört zur Allianz, und laut Blizzard kann die Horde sich "hineinschleichen oder sich vielleicht durchkämpfen"; unsere Hall of Thanes Runs stehen beiden Fraktionen offen. Das hordeseitige Gegenstück dazu ist die gefallene Hauptstadt, wo Allianzcharaktere sich hineinschleichen: siehe den Ruins of Lordaeron Carry. Beide öffneten in der ersten Betawoche für Tester. Story-technisch könnten die beiden kaum unterschiedlicher sein: Dunkeleisenzwerge haben eine königliche Grabstätte aufgebrochen, in der Flüstern widerhallt, während unter einem grünen Himmel ein Nekromant Kraft sammelt, während die Verlassenen wiederaufzubauen versuchen.

Nach Stufe 20 endet die Fraktionstrennung. Blizzard nennt die Grabung "einen in der Zeit gefangenen Ort", bewacht von Titanenmaschinen, die den Dienst verweigert haben, und füllt die Magierstadt mit fehlzündenden Verzauberungen und dämonischer Energie. Die Titanengrabung im Sumpfland deckt die Excavation Site Räumung ab, und die Magierstadt, die die Entwickler "eine ganze Stadt zum Erkunden" nennen, unser Dalaran-Dungeon-Service.

Mittlere und späte Dungeons: Stufe 35 bis 60

The Drowned City, aus dem Meeresgrund aufgestiegene Trollruinen, war der erste neue Dungeon, den Besucher auf der BlizzCon anspielen konnten. Krol'dok Stronghold in The Riverglades hat mit 40–55 die breiteste Spanne aller Neuzugänge und spielt im Freien. Die Alcaz Island Prison Karte behandelt das Gerücht, dass die Defias dort adlige Geiseln festhielten, vielleicht sogar Sturmwinds König, während Naga vom Wasser aus vordringen. In der Ogerfestung werden Leute entführt, und nach Einbruch der Dunkelheit ist Gesang zu hören, was Blizzard fragen ließ: "Könnten es Kultisten sein?", ohne die Frage zu beantworten.

Auf Höchststufe sind zwei Instanzen für die Vorbereitung auf Raids wichtig: Blackmaw Hold in Azshara, dessen Tunnel zum Raid The Barrow Deeps führen, und Shaper's Terrace in Un'Goro. Raids schalten am 9. Dezember 2026 frei, sodass Dungeon-Ausrüstung von Stufe 60 fünf Wochen im Rampenlicht steht. Die Anlage in Un'Goro wird als scheinbar von der Zeit unberührt beschrieben, voller Tierwelt und Energiekristalle.

Dungeon-Runs werden nicht als Levelabkürzung verkauft

Interviewberichten zufolge haben die Entwickler die Erfahrung von Dungeon-Gegnern gesenkt und die Erfahrung aus Dungeon-Quests angehoben, gezielt um das Durchziehen von Charakteren durch Instanzen fürs Leveln zu erschweren. Schriftlich bestätigt ist das nicht, und die endgültigen Werte können abweichen. Wir behaupten daher nicht, dass Kettenläufe schneller als Questen zum Ziel führen. Wenn es dir um Stufen geht, ist die Leveling-Kategorie der richtige Ort; ein WoW Forever Dungeon Carry dreht sich um Beute, Quests, Blueprints und Legacy.

Runtypen, Beuteregeln und Methoden auf den Karten

Alle neun WoW Forever Dungeon Boost Karten teilen ein Grundgerüst, wodurch sich der Vergleich leicht gestaltet. Der Typ Einzel-Run kauft einen Trip vom Eingang bis zum Endboss. Der Typ Run-Paket vervielfacht diesen Trip um eine von dir eingegebene Zahl. Der Typ Loot-Run hat keine feste Länge: Die Gruppe betritt die Instanz erneut, bis das gewünschte Teil gefallen ist, und weil noch niemand die Beutelisten gesehen hat, nennst du dem Booster das Teil erst nach dem Launch.

Die Beuteverteilung ist ein zweiter Schalter mit zwei Positionen, entweder Priorität auf eine Wunschliste oder die gesamte klassentaugliche Beute. Ein dritter Schalter legt die Methode fest: Bei Self-play steuerst du deinen eigenen Charakter neben den Boostern, bei Piloted steuert ihn ein Booster während einer von dir freigegebenen Sitzung. Wofür du dich auch entscheidest, die Gruppe wird von deiner eigenen Seite rekrutiert, denn Horde und Allianz können in WoW Forever nicht zusammen spielen.

Wie du einen WoW Forever Dungeon Run vor dem Launch kaufst

Du kannst schon jetzt bestellen; die Arbeit beginnt am 4. November 2026. Die Wochen vor dem Launch sind ein ruhiger Moment, um zu entscheiden, welchen der WoW Forever Dungeons du wirklich mit einer vorbereiteten Gruppe erleben willst, denn während der Launch-Woche jagt jeder gleichzeitig einem Tank hinterher.

Der Weg einer Bestellung ist kurz: erst Optionen und Zahlung, dann wird der Auftrag für SkillCarrys geprüfte Booster sichtbar, dann übernimmt einer davon, und ein Dreiergespräch (du, Booster, Support) öffnet sich. Nachweise der fertigen Clears werden am Ende gepostet, was eine 72-Stunden-Bestätigungsfrist startet; sag Ja, melde einen Einwand, oder lass sie sich selbst bestätigen. Sollte Blizzard den Launch verschieben, wird ein WoW Forever Dungeon Boost mit ihm verschoben und verliert nichts, und eine noch nicht übernommene Bestellung lässt sich zum vollen Betrag zurückziehen.

Was der Checkout abfragt

WoW Forever hat keine Liste von Welten zur Auswahl. Fünf Datenpunkte bestimmen einen Charakter eindeutig: Region, Regelwerk (Roleplaying, PvP oder Normal), Seite, Klasse und ein zweiteiliger Name, der innerhalb der Region einzigartig ist. Diese fünf sind die Felder jedes Classic Plus Dungeon Boost Formulars. Game Time oder ein Abo muss laufen, und der Charakter sollte innerhalb der oben in der Tabelle gezeigten Spanne liegen, da nichts skaliert.

Häufig gestellte Fragen

Gibt es in WoW Forever einen Dungeon-Finder?

Blizzard hat keinen angekündigt. Nichts Offizielles sagt, dass ein automatischer Dungeon-Finder in WoW Forever existiert, und nichts Offizielles schließt ihn aus, weshalb wir uns weder in die eine noch die andere Richtung festlegen. Mit einem WoW Forever Dungeon Boost stellt sich die Frage nicht: Die Gruppe steht vor der Sitzung bereits fest.

Gibt es in WoW Forever heroische Dungeons?

Keine heroische oder andere zusätzliche Dungeon-Schwierigkeit wurde angekündigt. Die neun neuen Dungeons werden jeweils mit einer Stufenspanne vorgestellt, und Raids beschreiben die Entwickler als einstufig. Sollte Blizzard später einen schwereren Dungeon-Modus hinzufügen, folgen eigene Angebote; heute gibt es nichts davon zu verkaufen oder zu versprechen.

Wie viele WoW Forever Dungeons gibt es insgesamt?

Neun Neuzugänge zusätzlich zu allem, was das Spiel von Stufe 1 bis 60 bereits hatte. Blizzards Fahrplan setzt ein weiteres Paar für das Frühjahr 2027 an und ein zusätzliches Paar für den darauffolgenden Sommer. Katalogkarten gibt es für die neun neuen Instanzen; die ursprünglichen werden als individuelle Bestellungen über den Support abgewickelt.

Welche neuen Dungeons lassen sich in der Beta spielen?

Zwei davon: die Zwerggruft und die gefallene Hauptstadt erschienen in der ersten Testwoche, neben jeder Zone, die ein Charakter auf Stufe 20 nutzen kann. Weitere Instanzen und eine Obergrenze von 30 werden für spätere Phasen versprochen, ohne Termine. Unsere Runs finden ausschließlich im Live-Spiel statt, da Blizzard nicht versprochen hat, dass Beta-Charaktere übernommen werden.

Wie viele Spieler sind in einer Dungeon-Gruppe?

Die Gruppengröße für die neuen Dungeons wurde nicht angekündigt, weshalb die Karten keine Zahl nennen. Was wir beschreiben können, ist die Zusammensetzung: Jemand tankt, jemand heilt, die übrigen Plätze verursachen Schaden, und dein Charakter besetzt unter beiden Methoden einen dieser Plätze.

Droppen Dungeon-Bosse epische Items?

Offiziell ist ein bossspezifisches Item mindestens blau; ob es lilafarbene innerhalb der neuen Instanzen gibt, ist unbekannt. Blizzard hat separat bessere Epics unter Weltdrops und mehrere hundert neue Items auf seltenen Gegnern versprochen. Was welcher Boss droppt, bleibt unbekannt, bis die Beutetabellen veröffentlicht werden, sodass jetzt platzierte Loot-Runs ihr Zielitem später erhalten.

Wann startet meine Dungeon-Bestellung?

Frühestens mit dem Launch am 4. November 2026, und frühestens ab dem Moment, in dem dein Charakter die Spanne der Instanz erreicht. Bis dahin ruht der Kauf im System. Ein verschobener Launch verschiebt den Start und storniert nichts; ein Rücktritt ist mit voller Rückerstattung möglich, solange die Bestellung noch von keinem Booster übernommen wurde.

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