Leistungen
Letzte zwei Bosse
Gewundener Altar Kill
Giftiger Abgrund Heroisch
Giftiger Abgrund Komplettausrüstung
Giftiger Abgrund Mythisch
Giftiger Abgrund Normal
Ula'tek Kill
Giftiger Abgrund Heroisch + Normal
Beliebt
Spitzenreiter
Urzeitlicher Himmelsfreund Reittier
Giftiger Abgrund + Mythisch+ 10
Ruhm des giftigen Schlachtzüglers
Der Zeit voraus
Giftiger Abgrund Einzelbosse
Was ist der Raid Der Giftige Abgrund in WoW?
Der Giftige Abgrund ist der Raid-Tier von Midnight Saison 2 auf der Gewundenen Insel. Normal, Heroisch und Mythisch öffneten gemeinsam am 18. August 2026, inzwischen sind auch alle vier Flügel im Schlachtzugsbrowser offen. Acht Bosse führen von Nek'zali der Seelenwinderin über den Gewundenen Altar bis zum Endboss Ula'tek. Fünf davon droppen Tier-36-Marken für je einen Slot, und Ula'tek bringt zusätzlich die Schlummernde Kuriosität der Windungen, eine Marke für jeden Slot.
Spieler kommen aus drei Gründen zurück: Hero- und Myth-Ausrüstung, mit 344 von den letzten beiden mythischen Bossen; die saisonalen Erfolge „Der Zeit voraus“ und „Spitzenreiter“; und zwei Reittiere, Urzeitlicher Himmelsfreund und Blutroter Giftzahn.
Alle Boosts für den Giftigen Abgrund im Shop
| Service | Was du bekommst | Dauer | Start |
|---|---|---|---|
| Normal-Clear | 8/8, Champion-Ausrüstung 292–302, Schatzkammer mit 305 | Etwa 1 h | Nach der Zuweisung vereinbart |
| Heroisch-Clear | 8/8, 6/8 oder die letzten 2, Hero-Ausrüstung 305–315, AotC mit Ula'tek | Etwa 1 h | Raidplan |
| Mythisch-Clear | 2/8 bis 8/8, Ausrüstung 318–324, 344 von den letzten beiden Bossen | 2–3 h | Zu deiner Wunschzeit |
| Heroisch + Normal | Zwei Clears in einer Woche, AotC, zwei Chancen auf jede Marke | Etwa 1 h pro Clear | Heroisch nach Raidplan |
| Einzelne Bosse | Angehakte Kills, auf Heroisch und Mythisch auch Nymrissa Wellenrufer | In einem Raid | Raidplan |
| Der Gewundene Altar | Vorletzter Boss, 302 / 315, mythischer Vault Run mit 344 | Bis 1 h, Mythisch 2–3 h | Raidplan |
| Ula'tek | Endboss, 302 / 315, AotC auf Heroisch, mythischer Vault Run | Etwa 1 h, Mythisch 2–3 h | Raidplan |
| Die letzten zwei Bosse | Beutepriorität auf dem Schlusspaar, 2–3 bis 5–6 Items pro Boss | In einem Raid von 1 h | Raidplan |
| Komplettausrüstung | Garantiertes Itemlevel der gewählten Schwierigkeit | Meist 1–2 Runs | Raidplan |
| Der Zeit voraus | Heroischer Ula'tek-Kill und die Heldentat | Etwa 1 h | Raidplan |
| Spitzenreiter | Garantierter mythischer Kill samt Erfolg, Titel Giftneutralisierer | 2–3 h | Zu deiner Wunschzeit |
| Urzeitlicher Himmelsfreund | Mythischer Ula'tek-Run, Reittier für dich garantiert | 2–3 h | Zu deiner Wunschzeit |
| Ruhm des giftigen Schlachtzüglers | Der Meta-Erfolg und das Reittier Blutroter Giftzahn | Ein oder mehrere Raidabende | Erster Abend mit dir geplant |
| Raid + Mythisch+ 10 | 8/8-Clear plus 1, 4 oder 8 getimte +10-Keys, günstiger als einzeln gekauft | 1 h + etwa 30 Min. pro Key | Raidplan |
| Raid + Gezeitengebundene Grotte | 9 Bosskills auf Normal oder Heroisch | 1 h + 30–60 Min. | Raidplan |
Giftiger Abgrund Carry auf Normal, Heroisch oder Mythisch
Normal gibt Champion-Ausrüstung mit 292–302 und füllt die Raid-Reihe der Großen Schatzkammer mit Auswahl auf 305. Heroisch ist der wichtigste Schritt fürs Ausrüsten: 305–315 von den Bossen, sehr seltene Drops mit 322 und Schatzkammer-Auswahl mit 318, dazu „Der Zeit voraus“, wenn Ula'tek dabei ist. Mythisch beginnt bei 318, steigt bis zum sechsten Boss auf 324 und springt dann beim Gewundenen Altar und bei Ula'tek auf 344. Wegen dieses Sprungs verkaufen wir Mythisch nach Bossanzahl, von 2/8 bis 8/8.
Normal und Heroisch haben getrennte Raidsperren, deshalb bringt das Paket Heroisch + Normal in derselben Woche zwei Chancen auf jede Tier-36-Marke.
Beutemodi und ungesperrte Booster
Die Karten für Normal und Heroisch bieten Group loot, Unsaved group loot, Armor & token priority oder Full priority. Bei den beiden Prioritätsmodi nimmst du 10, 15, 20 oder 26 ungesperrte Booster dazu, das hebt die Ausbeute von 2–3 auf 5–6 Items pro Boss. Group loot hält den Preis niedrig, Priorität mit 26 Boostern füllt leere Slots am schnellsten. Auf Mythisch wählst du stattdessen die Bossanzahl, und einzelne mythische Kills vom Gewundenen Altar oder Ula'tek gibt es als Vault Run.
Ausrüstung, Erfolg oder Reittier: welche Karte passt
Für Itemlevel kaufst du Heroisch mit Prioritätsbeute oder Komplettausrüstung, wenn das Itemlevel garantiert sein soll: Mit 26 ungesperrten Boostern dauert das meist 1–2 Runs, und gefarmt wird, bis das Ziel steht. Für „Der Zeit voraus“ allein reicht ein heroischer Ula'tek-Kill. „Spitzenreiter“ ist ein mythischer Run mit garantiertem Kill und Erfolg plus Titel Giftneutralisierer; Beute ist möglich, aber nicht garantiert. Keiner der beiden Erfolge bringt ein Reittier, und beide bleiben bis zum Ende von Saison 2 erreichbar. Sammler nehmen den Urzeitlichen Himmelsfreund oder den Ruhm-Erfolg für den Blutroten Giftzahn. Wer auch Keys spielt, füllt mit dem Mythisch+-10-Paket beide Reihen der Großen Schatzkammer.
Wann Runs im Giftigen Abgrund starten
Heroische und mythische Runs starten nach unserem Raidplan; passt dir kein geplanter Run, wird der Raid individuell organisiert. Für Normal vereinbaren wir den Termin direkt nach der Zuweisung. Plane etwa 1 Stunde für Normal oder Heroisch und 2–3 Stunden für Mythisch ein, plus 30–60 Minuten, wenn du das Lair Gezeitengebundene Grotte dazunimmst. Die Raidsperre der gekauften Schwierigkeit muss in dieser Woche frei sein. Kith'ix und die Raids der letzten Saison findest du im WoW Raid Boost Katalog.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange dauert ein Giftiger Abgrund Boost?
Etwa 1 Stunde für Normal oder Heroisch und 2–3 Stunden für einen mythischen Raid. Komplettausrüstung braucht meist 1–2 Runs, der Ruhm-Erfolg kann mehr als einen Raidabend dauern.
Wann könnt ihr starten?
Heroische und mythische Bestellungen kommen in den nächsten Run unseres Raidplans, oder wir organisieren einen Raid für dich. Bei Normal wird der Termin direkt nach der Zuweisung vereinbart.
Gibt „Der Zeit voraus“ ein Reittier?
Nein. „Der Zeit voraus: Ula'tek“ und „Spitzenreiter: Ula'tek“ sind Heldentaten ohne Reittier oder Titel. Die Reittiere des Raids sind der Urzeitliche Himmelsfreund vom mythischen Ula'tek und der Blutrote Giftzahn aus „Ruhm des giftigen Schlachtzüglers“.
Brauche ich für Self Play Ausrüstung?
Nein. Raid-Carries haben keine Anforderungen an Ausrüstung oder Können, Self Play eingeschlossen. Du brauchst einen Charakter auf Stufe 90 und eine freie Raidsperre für die gekauften Bosse.