Leistungen
Blutkessel
Arkatraz
Botanika
Tiefensumpf
Sklavenunterkünfte
Mechanar
Managruft
Heroic-Daily
Schwarzer Morast
Sethekkhallen
Dampfkammer
Auchenaikrypta
Vorgebirge des Alten Hügellands
Terrasse der Magister
Zerschmetterte Hallen
Höllenfeuerbollwerk
Was sind Dungeons in TBC Anniversary?
The Burning Crusade hat 16 Dungeons für fünf Spieler. Fünfzehn davon sind auf den TBC-Anniversary-Realms offen: drei Flügel der Höllenfeuerzitadelle, drei im Coilfang Reservoir, vier in Auchindoun, zwei in den Höhlen der Zeit und drei Satelliten der Festung der Stürme. Die Terrasse der Magister, der sechzehnte, kommt mit Phase 4 und dem Sonnenbrunnenplateau.
Auf Normal bringen diese Dungeons einen Charakter mit blauer Ausrüstung und Fraktionsruf durch die 60er. Auf Heroic, ab Stufe 70, lässt jeder Boss für jeden Spieler ein Abzeichen der Gerechtigkeit fallen, und der Endboss hinterlässt immer einen Urnether. Damit sind Heroics auf einem Fresh-TBC-Charakter der verlässliche Weg zu Pre-Raid-Epics.
TBC Anniversary Dungeon Boost Services
| Dungeon | Was du bekommst | Dauer | Start |
|---|---|---|---|
| Höllenfeuerbollwerk | Vazruden der Herold; Heroic: ein Abzeichen pro Boss, Urnether | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Der Blutkessel | Keli'dan der Zerstörer; Heroic: Urnether bei jedem Clear | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Zerschmetterten Hallen | Kriegshäuptling Kargath Messerfaust; Schlüssel der Zerschmetterten Hallen als Add-on | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Sklavenunterkünfte | Quagmirran; Heroic: 3 Abzeichen und ein Urnether | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Der Tiefensumpf | Die Schattenmutter; Heroic: 4 Abzeichen und ein Urnether | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Dampfkammer | Kriegsherr Kalithresh; Heroic: 3 Abzeichen und ein Urnether | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Managruft | Nexusprinz Shaffar; Heroic: 3 Abzeichen; Ruf beim Konsortium | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Auchenaikrypta | Exarch Maladaar; Heroic: 2 Abzeichen; Ruf beim Unteren Viertel | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Sethekkhallen | Klauenkönig Ikiss; Heroic: 2 Abzeichen und ein Urnether | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Das Schattenlabyrinth | Murmur; Heroic: 4 Abzeichen; Schlüssel des Schattenlabyrinths als Add-on | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Vorgebirge des Alten Hügellands | Kompletter Clear; Heroic: 3 Abzeichen; die Hügelland-Quest als Add-on | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Der schwarze Morast | Temporus und eine Chance auf das Stundenglas des Entwirrers; Heroic: 3 Abzeichen | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Mechanar | Pathaleon der Kalkulator und eine Chance auf den Abakus der Ungleichheit | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Botanika | Warpzweig; Heroic: Urnether bei jedem Clear | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Die Arkatraz | Herold Horizontiss; Schlüssel zur Arkatraz als Add-on | Ca. 2 Stunden pro Run | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
| Terrasse der Magister | Vorbestellung von 1 bis 10 Clears, gespielt, sobald Phase 4 den Dungeon öffnet | Ca. 2 Stunden pro Clear nach dem Release | Wenn Phase 4 ihn öffnet |
| Heroische Tagesquest | Die heroische Tagesquest und der Dungeon des Tages auf Heroic, 1 bis 10 Tage | Ca. 1 Tag pro Daily | Ca. 1,5 Stunden nach Zahlung |
Heroische Schlüssel und verschlossene Türen
Der heroische Modus verlangt von jedem Gruppenmitglied einen Schlüssel: den Flammengeschmiedeten Schlüssel für die Höllenfeuerzitadelle, den Schlüssel des Kessels für Coilfang, den Schlüssel der Auchenai für Auchindoun, den Warpgeschmiedeten Schlüssel für die Festung der Stürme und den Schlüssel der Zeit für die Höhlen der Zeit. Den accountweiten Communal-Schlüssel gibt es bis zum 22. Oktober bei Respektvoll, ab dem Patchtag bei Wohlwollend. Aufträge mit Piloted und Remote Control können den Schlüssel dazubuchen; bei Self Play bringst du deinen eigenen mit.
Ein paar Türen bleiben sogar auf Normal zu. Die Zerschmetterten Hallen, das Schattenlabyrinth und die Arkatraz haben jeweils einen eigenen Schlüssel, und der schwarze Morast öffnet sich erst nach „Flucht aus Durnholde“ im Vorgebirge des Alten Hügellands. Alle fünf heroischen Schlüssel in einem Auftrag holt dir der Boost für heroische Schlüssel, der den nötigen Ruf farmt.
Welcher Heroic Carry die meisten Abzeichen bringt
Die Abzeichen pro heroischem Clear hängen vom Dungeon ab: das Schattenlabyrinth und der Tiefensumpf geben 4; die Sklavenunterkünfte, die Dampfkammer, die Managruft, das Vorgebirge des Alten Hügellands und der schwarze Morast geben 3; die Auchenaikrypta und die Sethekkhallen geben 2. Die heroische Tagesquest legt eigene Abzeichen obendrauf. G'eras in Shattrath tauscht sie gegen epische Ausrüstung, Urnether und Nethervortex.
Ab dem 22. Oktober lassen auch Raidbosse Abzeichen der Gerechtigkeit fallen, und G'eras bekommt ein größeres Sortiment, es gibt also eine zweite Quelle. Für gezielte Itemjagd bleiben die Dungeons der Ort: Pathaleon für den Abakus, Temporus für das Stundenglas. Ruf kommt mit den Kills, das Untere Viertel aus der Auchenaikrypta und das Konsortium aus der Managruft; für einen vollen Balken bis Ehrfürchtig ist der Bereich TBC Anniversary Ruf der schnellere Kauf.
Wann dein Dungeon Boost startet
Der erste Run beginnt meist etwa 1,5 Stunden nach der Zahlung, ein Clear dauert etwa 2 Stunden. Ein Daily-Heroic-Auftrag deckt eine Daily pro Tag ab, zehn Dailys laufen also über zehn Kalendertage. Die Terrasse der Magister verkaufen wir als Vorbestellung: Der Dungeon öffnet mit Phase 4, und die Aufträge werden gespielt, sobald er auf den Anniversary-Realms ist.
Häufig gestellte Fragen
Wann könnt ihr mit meinen Dungeon-Runs anfangen?
Meist etwa 1,5 Stunden nach der Zahlung. Aufträge für die Terrasse der Magister starten, wenn Phase 4 den Dungeon öffnet.
Wie lange dauert ein TBC Anniversary Dungeon Boost?
Etwa 2 Stunden für einen Clear. Ein Auftrag mit zehn Runs dauert insgesamt länger, und die tägliche Heroic deckt einen Dungeon pro Tag ab.
Brauche ich einen Schlüssel für heroische Dungeons?
Ja, jedes Gruppenmitglied braucht den Schlüssel der jeweiligen Dungeongruppe. Bis zum 22. Oktober verlangt der Communal-Schlüssel Respektvoll, danach Wohlwollend. Aufträge mit Piloted und Remote Control können den Schlüssel dazubuchen.
Kann ich die Terrasse der Magister vorbestellen?
Ja. Die Karte bucht jetzt 1 bis 10 Clears auf Normal oder Heroic, gespielt werden sie, sobald Phase 4 die Terrasse der Magister auf die Anniversary-Realms bringt.