Alles Neue in WoW Patch 12.1.5, von Kith'ix bis zum Labyrinth
WoW Patch 12.1.5 ist das Mid-Season-Update von Midnight Saison 2: Kith'ix-Raid mit Beute bis 344, das erste Labyrinth, stündliche Aqirinvasionen, Giftsteine und ein 5-Mio.-Gold-Reittier.

WoW Patch 12.1.5 trägt den Namen „Die Verheißung der Zukunft" (The Promise of Tomorrow) und kommt mitten in Midnight Saison 2. Eine neue Saison beginnt damit also nicht. Stattdessen gibt es eine Story-Kampagne, einen Schlachtzug mit genau einem Boss, nämlich Kith'ix (auf Mythisch mit Beute auf Itemlevel 344), das erste Labyrinth, stündliche Aqirinvasionen und eine Aufwertungswährung, die endlich auch deine Halskette erreicht. Seit dem 3. September lief der Patch auf dem PTR, und inzwischen steht der Termin: 13. Oktober 2026 in den USA, Europa folgt mit der Wartung am Mittwoch.
Dazu kommen ein Reittier für 5.000.000 Gold, Ruf aus Legion und Battle for Azeroth, der für die ganze Kriegsmeute gilt, und ein paar Klassenänderungen. Hier findest du, was hinter jedem Punkt steckt, was er dir bringt und welche Belohnungen nur eine begrenzte Zeit verfügbar sind.
- Release: 13. Oktober 2026 (US), in Europa mit der Wochenwartung am 14. Oktober.
- Schlachtzug: Die Entfesslung von Kith'ix, ein Boss, vom Schlachtzugsbrowser bis Mythisch, Itemlevel 285 bis 344.
- Labyrinth: Kindo'jan, eine lange Tiefe mit 9 Kammern und Stufen 1 bis 11, an deiner Seite Valeera Sanguinar.
- Weltevent: Aqirinvasionen, jede Stunde 10 Minuten lang, im Immersangwald oder in Zul'Aman.
- Ausrüstung: 10 aufsteigende Giftsteine heben voll aufgewertete Waffen, Schmuckstücke oder Halsketten aus Saison 2 weiter an.
- Reittiere: eins kostet einen Berg Gold, das andere gibt es für ein Solo-Labyrinth.
Wann kommt WoW Patch 12.1.5?
WoW Patch 12.1.5 erscheint am 13. Oktober 2026. Blizzard hat das am 29. September bestätigt. Die US-Server bekommen ihn mit der üblichen Wartung am Dienstag. Europa ist einen Tag später dran, am Mittwoch, 14. Oktober. Die finalen Patchnotes kamen am 1. Oktober, was du hier liest, geht also genau so live.
Der PTR lief seit dem 3. September, und Kith'ix ließ sich ab dem 16. September testen.
Nicht alles startet am Patchtag. In der Woche ab 13. Oktober kommt der Patch zusammen mit der Quest „Uralte Tiefen, uraltes Toxin". In der Woche ab 20. Oktober werden die aufsteigenden Giftsteine verfügbar, und die Wappen-Obergrenze fällt. Plan deine ersten zwei Wochen nach dieser Aufteilung.
Fest steht dagegen: 12.1.5 bringt keinen Saisonwechsel. Schlüsselsteine, Aufwertungspfade und Wappen aus Saison 2 funktionieren weiter wie gewohnt, deine Wertung bleibt, und niemand muss am Patchtag bei null anfangen. Saison 3 hängt an Patch 12.2 Eclipse, den die Roadmap für den Winter vorsieht, dazwischen kommt noch ein kleineres Update 12.1.7, Echoes of the Worldcore. Für beide gibt es noch kein Datum.
Was ist neu in Patch 12.1.5?
Sieben Dinge, grob gezählt. Eine Kampagne, ein Schlachtzug mit einem Boss, das erste Labyrinth, ein stündliches Weltevent, eine neue Aufwertungswährung, ein sündhaft teures Reittier und kriegsmeutenweiter Ruf für zwei alte Erweiterungen. Die Patchnotes sparen wir uns, alles steht in der Tabelle. Achte auf die letzte Spalte, denn zwei Belohnungen verschwinden nach einer Weile wieder.
| Inhalt | Was es ist | Für wen | Zeitlimit |
|---|---|---|---|
| Die Verheißung der Zukunft | Kampagne, die die Geschichte um Quel'Thalas und Zul'Aman abschließt | Alle | Keins |
| Die Entfesslung von Kith'ix | Schlachtzug mit einem Boss, Schlachtzugsbrowser bis Mythisch | Raider | Keins |
| Labyrinth von Kindo'jan | Lange Tiefe: 9 Kammern, Stufen 1 bis 11 | Solo-Spieler und kleine Gruppen | Fabled-Titel: bis zum ersten wöchentlichen Reset |
| Aqirinvasionen | 10-minütiges Zonenevent, jede Stunde | Spieler in der offenen Welt | Keins |
| Aufsteigende Giftsteine | Zusätzliche Itemlevel für maximal aufgewertete Waffe, Schmuckstück oder Halskette | Alle, die an ihrer Ausrüstung feilen | Solange Saison 2 läuft |
| Sporenträger-Pilzschreiter (Sporebearer Fungal Strider) | Reittier mit Händler-NPCs für 5.000.000 Gold | Sammler, Goldfarmer | Bis Midnight endet |
| Kriegsmeuten-Ruf | Ruf aus Legion und BfA gilt für die ganze Kriegsmeute | Twink-Spieler | Keins |
Was fehlt: eine neue Saison, neue Dungeons für Mythisch+, eine PvP-Saison und Tier-Sets. Für den Patch sind Neuerungen zu den Schlotternächten (Hallow's End) ebenfalls angekündigt.
Die Verheißung der Zukunft: die Kampagne in 12.1.5
Ula'tek ist besiegt, und genau das wird zum Problem. Ihr Sturz weckt etwas Uraltes unter ihren Gewölben: Kith'ix, einen General der C'Thraxxi. Quel'Thalas und Zul'Aman haben sich gerade erst zusammengerauft, und dieser brüchige Frieden muss sich jetzt zum ersten Mal wirklich beweisen. Die Kampagne führt dich von den ersten Anzeichen der Bedrohung bis vor die Tore des Schlachtzugs, wo du an der Seite von Lady Liadrin kämpfst.
In den Patchdaten stecken zwei Kapitel, „Sünden der Vergangenheit“ (Sins of the Past) und „An die Treuen“ (To the Faithful). Schaffst du beide, gibt es den Erfolg „Die Verheißung der Zukunft“ und dazu den Titel „Getreuer des Lichts“ (Light's Faithful). Die Namen stammen vom PTR, prüf sie nach dem 13. Oktober im Spiel.
Offen ist noch das Tempo. Ob die Kapitel Woche für Woche freigeschaltet werden oder alle auf einmal, und ob du vorher Der Fluch von Ula'tek abgeschlossen haben musst, hat Blizzard nicht verraten. Wer sich das Questen auf einem Twink sparen will, findet bei uns einen WoW Kampagne Boost für die Story-Kapitel von Midnight.
Was ist Die Entfesslung von Kith'ix?
Der Schlachtzug liegt unter den Gewölben von Ula'tek auf der Gewundenen Insel und besteht aus einem einzigen Kampf. Keine Trash-Flügel, keine wochenlange Freischaltung über mehrere Bosse, nur Kith'ix, dein Raid und Lady Liadrin als Verbündete. Spielen kannst du ihn im Schlachtzugsbrowser sowie auf Normal, Heroisch und Mythisch.

Ein Boss klingt erst mal mager. Farmen werden ihn trotzdem viele, und zwar wegen der Beute, die direkt oben auf deinem Fortschritt in Saison 2 aufsetzt.
Kith'ix: Itemlevel nach Schwierigkeitsgrad
| Schwierigkeit | Itemlevel | Aufwertungspfad |
|---|---|---|
| Schlachtzugsbrowser | 285 | Veteran 3 |
| Normal | 298 | Champion 3 |
| Heroisch | 311 | Held 3 |
| Mythisch | 344 | Mythos 9 |
Warum liegt Mythisch so weit vor Heroisch? Dahinter steckt die Regel für Endbosse aus 12.1. Ula'tek lässt auf Mythisch Mythos-9-Ausrüstung fallen, und Kith'ix macht es genauso. Manche Tooltips auf dem PTR zeigen standardmäßig noch 334 an, das ist aber nur der Tooltip-Wert, nicht das echte Itemlevel. Normal und Heroisch starten bei Rang 3 ihres Pfades, du steckst also wie bei jedem anderen Teil aus Saison 2 noch Wappen hinein.
Was Kith'ix fallen lässt
Die Beutetabelle ist kompakt und deckt fast jede Rolle ab:
- ein Rüstungsteil pro Rüstungsart: Stoff, Leder, Kette und Platte
- ein Ring
- zwei Schwerter, eine Zweihand- und eine Einhandwaffe
- drei Schmuckstücke, je eins für Tanks, Heiler und Schadensklassen
- ein Spielzeug und ein Dekorobjekt fürs Housing
- Questgegenstände
Ein Reittier ist nicht dabei. Nur vier Rüstungsteile? Genau, für die meisten von euch sind die echten Upgrades also Ring, Schmuckstücke und Schwerter. Auf dem PTR wurden die Gegenstände ein paarmal umgebaut. Lies das hier als Liste der Plätze und schau nach dem Release in den Abenteuerführer, welche Teile es final sind.
Erfolge und Giftstein-Credit
Für den Kill gibt es pro Schwierigkeit einen Erfolg: Kith'ix, Heroisch: Kith'ix und Mythisch: Kith'ix. Einen eigenen „Der Zeit voraus" oder „Spitzenreiter" haben wir in den PTR-Daten nicht gefunden. Wichtiger ist etwas anderes: Kith'ix auf Heroisch und Mythisch zählt als Schlachtzugsboss für aufsteigende Giftsteine, jeder Kill auf diesen Stufen bringt dich also bei den Aufwertungen weiter. Schafft deine Gruppe den Boss nicht allein, hilft ein Kith'ix Boost von Normal bis Mythisch.
Was sind Labyrinthe in WoW Midnight?
Labyrinthe sind eine neue Form von Tiefen (Delves), Blizzard spricht von „Mega-Dungeons". Das passt: Ein Durchgang dauert deutlich länger als eine normale Tiefe, hat eine eigene Progression und eigene Belohnungen, und du kannst ihn in einem Rutsch spielen oder zwischendurch aufhören und später weitermachen.

So läuft ein Labyrinth ab
Das erste Labyrinth heißt Kindo'jan, eine uralte Grabanlage der Amani in Zul'Aman, die jahrhundertelang versiegelt war. Ein vollständiger Lauf führt dich durch 9 Kammern, der Schwierigkeitsgrad reicht von Stufe 1 bis Stufe 11. Als Begleiterin ist diesmal Valeera Sanguinar dabei, nicht der übliche Tiefen-Helfer.
Belohnungen im Labyrinth und freigeschaltete Tiefen-Stufen
Diesen Punkt übersehen viele. Für jede Stufe gibt es einen Erfolg für 3 geschaffte Kammern, und jeder davon schaltet die nächste Stufe der normalen Tiefen aus Saison 2 frei. Stufe 1 im Labyrinth öffnet Tiefen der Stufe 2, und so geht es weiter bis Stufe 8. Das Labyrinth ist also kein Nebenschauplatz, sondern eine Leiter für deinen gesamten Tiefen-Fortschritt.
Die größeren Belohnungen aus den Labyrinth-Erfolgen:
- Wessen Labyrinth? (Whose Labyrinth?) Alle 9 Kammern in einem Lauf auf Stufe 11, dafür gibt es den Titel „Labyrinthläufer“.
- Der erste Hash'ey (The First Hash'ey): Beim ersten Sieg über Kindo'jan bekommst du den Titel „der Loageweihte“.
- Mein Labyrinth (My Labyrinth): ein Langzeitprojekt mit insgesamt 100 Kammern.
Welches Itemlevel die Beute im Labyrinth hat und ob es eine wöchentliche Begrenzung gibt, hat Blizzard noch nicht veröffentlicht. Beides ergänzen wir, sobald es feststeht.
Solo-Herausforderungen: Ich kann das allein, sagenumwoben und Ein-Champion-Armee
| Erfolg | Bedingung | Belohnung | Zeitfenster |
|---|---|---|---|
| Ich kann das allein: Kindo'jan (Let Me Solo Him) | Stufe 11 solo schaffen | Reittier Loageweihter Wanderer (Loa-Blessed Wayfarer, accountweit) | Bis Saison 2 endet |
| Ich kann das allein (sagenumwoben): Kindo'jan | Stufe 11 solo vor dem ersten wöchentlichen Reset nach Erscheinen des Bosses | Titel, aktuell „sagenumwobener Bezwinger des ersten Hash'ey“ | Weniger als 7 Tage |
| Ein-Champion-Armee (One-Champion Army) | Alle 9 Kammern und Boss auf Stufe 11 solo, ohne ein Leben zu verlieren | Titel „Einsamer Schatzjäger“ (Lone Raider) | Bis Saison 2 endet |
Der Fabled-Titel ist die einzige Belohnung in 12.1.5, deren Zeitfenster in Tagen gemessen wird, und sein Text hat sich während der PTR-Tests schon einmal geändert. Das Reittier und der Titel „Einsamer Schatzjäger“ bleiben bis zum Ende von Saison 2 erreichbar. Unterstützung für alle drei bekommst du mit unserem Labyrinth von Kindo'jan Boost.
Aqirinvasionen im Immersangwald und in Zul'Aman
Einmal pro Stunde fallen die Aqir für 10 Minuten entweder im Immersangwald oder in Zul'Aman ein, die beiden Zonen wechseln sich ab. Eine Invasion ist eine Kette öffentlicher Events, an deren Ende ein Bosskampf steht. Es lohnt sich also, pünktlich da zu sein, statt erst in den letzten zwei Minuten aufzutauchen.

Es gibt sechs Szenario-Typen, drei davon mit Kampf, drei ohne. Jedes Kampfszenario bekommt einen von acht Affixen:
| Nr. | Affix (deutsch) | Englischer Name |
|---|---|---|
| 1 | Schutz der Leere | Void Protection |
| 2 | Gräber der Aqir | Aqir Burrower |
| 3 | Sphäre der Leere | Void Sphere |
| 4 | Astalors Pein | Astalor's Anguish |
| 5 | Schwärme! | Swarms! |
| 6 | Elite-Aqir | Aqir Elites |
| 7 | Befall der Leere | Void Infestation |
| 8 | Netzweber | Web Weavers |
Die Belohnungen richten sich danach, wie viele Ziele die Gruppe erfüllt. Mehr wissen wir aktuell nicht: Ein eigenes Reittier, einen Titel oder Erfolg für die Invasionen gibt es in den PTR-Daten bisher nicht.
Wie funktionieren aufsteigende Giftsteine?
Wie die Aufsteigenden Leerenkerne (Ascendant Voidcores), die sie mit dem Release von 12.1.5 ablösen. Mit 10 Steinen hebst du das Itemlevel eines voll aufgewerteten Helden- oder Mythos-Gegenstands aus Saison 2 an, oder deines besten mit Funke der Gezeiten (Spark of Tides) hergestellten Teils. Neu sind die Plätze: Waffe, Schmuckstück oder Halskette. Halsketten ließen sich so bisher nicht verbessern.
Zuerst musst du das System freischalten. Hol dir die Quest „Uralte Tiefen, uraltes Toxin" bei Orin Irrlicht neben dem Katalysator in Silbermond. Das gehört auf die To-do-Liste für den Patchtag, damit deine ersten Steine auch wirklich zählen.
| Quelle | Details |
|---|---|
| Heroische Schlachtzugsbosse | inklusive Kith'ix auf Heroisch |
| Mythische Schlachtzugsbosse | inklusive Kith'ix auf Mythisch |
| Mythisch+-Dungeons | ab Schlüsselsteinstufe +10 |
| Großzügige Tiefen | nur Stufe 11 |
| Nightmare-Prey-Jagden | Champion-Truhen |
Zwei Fragen sind noch offen: wie viele Itemlevel ein Upgrade bringt und ob es eine wöchentliche Obergrenze für Steine gibt. Blizzards Notizen nennen für beides keine Zahlen, und wir erfinden auch keine.
Neue Reittiere in Patch 12.1.5
Zwei Reittiere, und sie könnten kaum unterschiedlicher sein. Das eine kaufst du mit einem absurden Berg Gold. Das andere verdienst du dir, wenn du das Labyrinth auf der höchsten Stufe solo schaffst.
Sporenträger-Pilzschreiter
Das ist der große Goldfresser des Patches. Ein Händler in Harandar verkauft den Sporenträger-Pilzschreiter für 5.000.000 Gold, standardmäßig mit Briefkasten und Reparatur-NPC an Bord. Zwei weitere NPCs kosten extra: ein Auktionator für 1.500.000 Gold und ein Transmogrifizierer für 500.000. Das Reittier trägt zwei NPC-Plätze gleichzeitig, getauscht wird in Harandar. Alles zusammen kostet 7.000.000 Gold, und für den Kauf gibt es den Erfolg „Fungus-Freund“ (Fungal Not Frugal).
Die Frist ist großzügig: Den Strider gibt es nur bis zum Ende von World of Warcraft: Midnight zu kaufen, gekaufte NPC-Upgrades bleiben dir danach erhalten. Du musst also nicht am ersten Tag dein Konto leerräumen, solltest aber auch nicht bis zur nächsten Erweiterung warten. Wenn du das Gold nicht selbst farmen willst, schau dir unser Sporenträger-Pilzschreiter Reittier an.
Loageweihter Wanderer
Das zweite neue Reittier stammt aus dem Labyrinth. Besiegst du Kindo'jan während Saison 2 solo auf Stufe 11, gehört dir der Loageweihte Wanderer auf dem ganzen Account.
Kriegsmeutenweiter Ruf und weitere Komfortfunktionen
Nicht alles in 12.1.5 ist neuer Inhalt. Ein Haufen kleiner Verbesserungen macht Twinks, Prey, Housing und die Oberfläche etwas angenehmer.
Ruf aus Legion und Battle for Azeroth für die Kriegsmeute
Die Roadmap nannte für 12.1.5 „reputation warbandification", und die Patchnotes bestätigen, was damit gemeint ist: Der Ruf aus Legion und Battle for Azeroth wird für die ganze Kriegsmeute geteilt. Wer alte Reittiere, Rezepte oder Transmog auf mehreren Charakteren farmt, spart sich damit viel Wiederholung. Eine komplette Fraktionsliste von Blizzard gibt es noch nicht. Bevor du einen Farm um eine Fraktion herum planst, schau nach dem Release in dein Ruffenster.
Aufholmechanik für Prey
Wer bei Prey hinterherhängt, bekommt Hilfe. Unter Rang 3 bringt jede Jagd 4.000 Journey. Von Rang 3 bis Rang 8 geben deine ersten vier Jagden pro Woche je 2.000.
Housing und Benutzeroberfläche
Beim Housing gibt es ein paar praktische Verbesserungen. Im Bearbeitungsmodus wechselst du mit Bild auf und Bild ab zwischen den Etagen, es gibt eine Abkürzung zu deiner Bauplan-Sammlung, und öffentliche Nachbarschaften geben dir nicht mehr zweimal hintereinander dieselbe Aufgabe. Die Oberfläche bekommt optionale Koordinaten unter der Minikarte (ganze Zahlen oder Dezimalstellen), Anzeigen für Bannbares an den Schlachtzugsrahmen, Makro-Pings, die #showtooltip berücksichtigen, und einen Audio-Alarm namens „Pulse Your Health". Für Erfolgsjäger noch ein Detail: Schlangenaugen, Schlangenfresser und Gute Nacht, mein Prinz sind keine Voraussetzung mehr für „Ruhm des kriegsgezeichneten Helden“.
Klassenänderungen in 12.1.5
Acht Klassen bekommen in den Patchnotes Änderungen. Überarbeitungen sind nicht dabei, und Hotfixes nach dem 13. Oktober können die Werte noch verschieben, prüf also den Tooltip im Spiel.
- Dämonenjäger (Devourer): das größte Paket. Collapsing Star gewinnt nach Beginn des Zaubers an Reichweite und verliert die 5-Sekunden-Abklingzeit beim Abbrechen. Soulforged Blades steigt von 15 auf 18 % kritische Trefferchance. Monster Rising gibt jetzt 10 statt 15 % Intelligenz, dafür wächst der Bonus auf Collapsing Star von 15 auf 20 %. Bei Void-Scarred setzt Demonic Intensity The Hunt zurück, Violent Transformation macht dasselbe mit Soul Immolation.
- Druide (Wiederherstellung): Nature's Bounty wird umgebaut, Regrowth heilt bis zu 3 Verbündete mit Rejuvenation um 15 % mit.
- Rufer (Bewahrung): Merithra's Blessing sinkt von 60 auf 30 Sekunden.
- Jäger (Treffsicherheit): Das neue Talent Blood Fletching lässt kritische Aimed Shots bluten, Unload fliegt raus.
- Magier: Arkan bekommt eine Änderung an Spell Density, Frost, Frostfire und Spellslinger bekommen Fehlerbehebungen.
- Priester: Master the Darkness bei Disziplin liegt jetzt bei 30 Sekunden, bei Heilig tauschen Holy Celerity und Ultimate Serenity die Plätze.
- Schurke: Deft Maneuvers bei Gesetzlosigkeit gibt 5 Energie pro getroffenem Ziel, maximal 30. Täuschung erhält Fehlerbehebungen für seine Schatten-Boni.
- Krieger (Schutz): Execute verbraucht keine zusätzliche Wut mehr, trifft aber 100 % härter und dazu noch einmal 30 %. Beim Colossus macht Practiced Strikes Execute und Revenge um 10 Wut billiger.
Eigene Änderungen für PvP oder Mythisch+ enthält 12.1.5 nicht. Dungeon-Rotation und PvP-Saison bleiben, wie sie sind.
Deine erste Woche in 12.1.5: was wann ausläuft
Das meiste aus dem Patch bleibt monatelang. Ein paar Dinge nicht. Mit dieser Reihenfolge behältst du die kurzen Fenster im Blick:
- Tag eins, vor allem anderen: Geh zu Orin Irrlicht in Silbermond und nimm „Uralte Tiefen, uraltes Toxin" an, damit du bereit bist, wenn ab der Woche des 20. Oktober Giftsteine droppen.
- Spiel die Kampagne. Sie führt zum Schlachtzug und bringt dir unterwegs den Titel „Getreuer des Lichts“.
- Starte die Labyrinth-Leiter. Jede Stufe dort öffnet die nächste Stufe der normalen Tiefen und spart dir später Zeit.
- Entscheide früh über Fabled. Nur angehen, wenn dein Charakter Stufe 11 schon solo schafft. Du hast bis zum ersten wöchentlichen Reset nach Erscheinen von Kindo'jan Zeit, danach ist Schluss.
- Farm Giftsteine ab der Woche des 20. Oktober. Kith'ix auf Heroisch oder Mythisch und Schlüssel ab +10 sind die Quellen, auf die sich die meisten Gruppen stützen werden.
- Spar auf den Pilzschreiter. Er ist bis zum Ende von Midnight im Angebot, kauf ihn also, wenn das Gold da ist, nicht in Panik.
Wirklich kurz ist nur ein Fenster, das für den Fabled-Titel. Die Belohnungen aus Saison 2 wie der Loageweihte Wanderer und der Titel „Einsamer Schatzjäger“ gibt es bis zum Saisonende, und auch dafür hat Blizzard noch kein Datum genannt. Wenn du das komplette Patch-Angebot an einem Ort sehen willst, von Raid-Kills über Labyrinth-Läufe bis zu Reittieren, findest du hier alle Services zu Patch 12.1.5.
FAQ: WoW Patch 12.1.5
Wann ist der Release von WoW Patch 12.1.5?
Am Dienstag, 13. Oktober 2026, mit der US-Wartung. Europa bekommt ihn einen Tag später, am Mittwoch, 14. Oktober. Blizzard hat den Termin am 29. September festgezurrt. Erwarte aber nicht alles auf einmal: Aufsteigende Giftsteine und das Ende der Wappen-Obergrenze kommen erst in der Woche ab 20. Oktober.
Startet mit Patch 12.1.5 eine neue Saison?
Nein. 12.1.5 ist ein Update mitten in der Saison, Midnight Saison 2 läuft also weiter. Schlüsselsteine, Wertung, Wappen und Aufwertungspfade bleiben gleich, eine neue Dungeon-Rotation oder PvP-Saison gibt es nicht. Saison 3 hängt an Patch 12.2 Eclipse, den die Roadmap im Winter verortet, dazwischen kommt noch ein kleineres Update 12.1.7.
Welches Itemlevel droppt Kith'ix?
Kith'ix ist der einzige Boss des neuen Schlachtzugs, und seine Beute hängt von der Schwierigkeit ab. Schlachtzugsbrowser 285, Normal 298, Heroisch 311. Mythisch springt auf 344, Mythos 9, weil dort die Endboss-Regel aus 12.1 greift, genau wie bei Ula'tek. Du hast 334 in einem PTR-Tooltip gesehen? Das ist nur der Standardwert, nicht der echte Drop.
Was sind Labyrinthe in WoW Midnight?
Stell dir eine Tiefe vor, nur viel größer, mit eigener Progression und eigenen Belohnungen. Das erste ist Kindo'jan in Zul'Aman: 9 Kammern, Stufen 1 bis 11, Valeera Sanguinar an deiner Seite. Du kannst mittendrin ausloggen und später weitermachen. Schaffst du 3 Kammern auf einer Stufe, öffnet das die nächste Stufe der normalen Tiefen, bis Stufe 8.
Wie funktionieren aufsteigende Giftsteine in 12.1.5?
Mit 10 Stück hebst du eine voll aufgewertete Helden- oder Mythos-Waffe, ein Schmuckstück oder eine Halskette aus Saison 2 weiter an, oder dein bestes mit Funke der Gezeiten hergestelltes Teil. Hol dir zuerst die Quest bei Orin Irrlicht in Silbermond. Steine droppen bei heroischen und mythischen Schlachtzugsbossen, in Schlüsseln ab +10, Großzügigen Tiefen der Stufe 11 und Champion-Truhen der Prey-Jagden.
Was kostet der Sporenträger-Pilzschreiter?
Fünf Millionen Gold beim Händler in Harandar, Briefkasten und Reparatur-NPC sind da schon drin. Der Auktionator kostet 1.500.000 extra, der Transmogrifizierer weitere 500.000. Das volle Paket liegt also bei 7.000.000. Kaufen kannst du ihn bis zum Ende von Midnight, und bezahlte NPCs bleiben dir auch danach.